敌人会沿着一条固定路线从上方压向基地。你的任务是在路线两侧的空地上建塔,把它们拦在半路。塔有三种:箭塔便宜、单体伤害稳定;炮塔贵,但一发能炸到一小片;冰塔伤害低,却能让经过的敌人慢下来。
每清完一波会拿到金币奖励,用来继续建塔或升级。升级会提高伤害与射程,最多三级;建错了可以按七成价格卖掉。越往后敌人越多、越硬,还会出现跑得快的快兵和血厚的重甲。
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